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我的世界传送指令使用大全(掌握传送指令)

在我的世界游戏中,玩家需要不断地进行探索、建造,但是有时候会遇到比较远的地方需要去,或者想要在两个地方之间快速转移,这时候传送指令就是一个非常有用的工具。本文将为大家介绍我的世界传送指令的使用方法。

基础指令——/tp

/tp是最基本的传送指令,可以让玩家在地图上快速传送到指定坐标点或者另一个玩家所在的位置。

使用方法:/tp[目标玩家]<目标坐标>

相对坐标——~

在指定坐标时,可以使用相对坐标来方便指定目标的位置。

使用方法:/tp~10~~或者/tp~~-10~

玩家标识符——@

在指定目标玩家时,可以使用@符号来代表一个或多个特定玩家。

使用方法:/tp@a~~~或者/tp@p~~~

传送门——/teleport

除了/tp指令之外,还可以使用/teleport指令来传送到另一维度的传送门位置。

使用方法:/teleport[目标玩家]<目标坐标>

带旋转方向的传送——/tpfacing

在传送的同时可以指定玩家的面朝方向。

使用方法:/tp[目标玩家]<目标坐标>[面朝方向]

随机传送——/spreadplayers

可以在指定区域内随机传送玩家。

使用方法:/spreadplayers<距离><最大距离><是否玩家位置>[目标玩家列表]

传送到世界底部——/fill

可以使用/fill指令在世界底部设置一个方块,然后让玩家传送到这个方块上即可到达世界底部。

使用方法:/fill~~-1~~~-1~minecraft:bedrockreplaceminecraft:air

传送回死亡点——/spawnpoint

在游戏中死亡后,可以通过/tp指令将玩家传送回自己的出生点。

使用方法:/spawnpoint[目标玩家][坐标]

传送到特定实体位置——/execute

可以通过/execute指令传送到特定实体的位置。

使用方法:/execute[实体]~~~/tp@p~~~

传送到指定队伍——/team

可以通过/tp指令将玩家传送到指定的队伍。

使用方法:/teamjoin[队伍名称][玩家名称]

传送到指定观察者——/spectate

可以通过/spectate指令将玩家传送到指定的观察者。

使用方法:/spectate[目标玩家]

传送到上一个位置——/executestore

可以通过/executestore指令来记录玩家的当前位置,并在需要的时候将玩家传送回到上一个位置。

使用方法:/executestoreresultentity<目标实体>Pos[0]double1rundatagetentity<目标实体>Pos[0]

传送到指定方块——/executeas

可以通过/executeas指令来传送到特定方块所在的位置。

使用方法:/executeas<目标实体>at<坐标>runtp<目标实体>~~~

传送到特定NBT数据——/executeif

可以通过/executeif指令来判断特定物品的NBT数据是否匹配,并根据情况传送到特定位置。

使用方法:/executeifentity<目标实体>nbt=runtp<目标实体><坐标>

通过本文的介绍,相信大家已经掌握了我的世界传送指令的使用方法,可以在游戏中更加方便地进行探索和建造。需要注意的是,在使用传送指令时,应该遵守游戏规则,不要利用它进行作弊行为。

我的世界传送指令使用方法

我的世界是一款热门的游戏,而在游戏中掌握传送指令能够让我们更加便捷地畅游于各个场景之间。本文将详细介绍如何使用传送指令,帮助玩家快速找到自己想要前往的场景。

了解传送指令的格式及语法

传送指令格式为/tp,后面跟上需要传送的对象名称或坐标值。名称需要加上方括号“[]”,坐标值则需要使用波浪号“~”表示相对位置,例如/tp[玩家名称]~2~~表示将该玩家传送到其相对坐标为(x+2,y,z)的位置。

快速传送至某个玩家身旁

使用指令/tp[自己名称][玩家名称],可以快速将自己传送至该玩家身旁,方便与他人互动、协同作战。

快速返回死亡点

使用指令/tp[玩家名称]~~~,可以将该玩家直接传送至其死亡点处,方便快速返回死亡前的位置。

传送至指定坐标

使用指令/tp[玩家名称][x][y][z],可以将该玩家传送至指定的坐标位置。x、y、z为坐标值,需要根据具体情况替换为对应数值。

传送至世界中心

使用指令/tp[玩家名称]000,可以将该玩家传送至世界中心位置,方便快速寻找周边资源。

传送至指定维度

使用指令/executein[维度名称]runtp[玩家名称][x][y][z],可以将该玩家传送至指定的维度中。维度名称需要替换为对应维度的名称,例如“minecraft:the_end”表示末地维度。

传送至目标实体旁

使用指令/executeat[目标实体]runtp[玩家名称]~~~,可以将该玩家传送至目标实体旁边,方便快速获取与实体相关的物品或信息。

传送所有玩家至同一位置

使用指令/tp@a[x][y][z],可以将所有在线玩家传送至指定坐标位置,方便玩家们进行团队活动、协同完成任务。

传送至目标方块上

使用指令/executeat[目标方块]runtp[玩家名称]~~1~,可以将该玩家传送至目标方块上方,方便进行建筑或探索等活动。

传送指定范围内的玩家

使用指令/tp@a[x=1,y=2,z=3,distance=..10][x][y][z],可以将距离某一点不超过10格的所有玩家传送至指定坐标位置。

传送至指定实体身旁

使用指令/executeat@e[name=<实体名称>]runtp[玩家名称]~~~,可以将该玩家传送至指定实体的身旁,方便与实体交互或开展任务活动。

传送至目标方块下

使用指令/executeat[目标方块]runtp[玩家名称]~~-1~,可以将该玩家传送至目标方块下方,方便进行挖掘或探索等活动。

传送至目标实体下

使用指令/executeat[目标实体]runtp[玩家名称]~~-1~,可以将该玩家传送至目标实体下方,方便对实体进行修理、养护等工作。

传送至指定区域

使用指令/executeat[目标方块]runtp[玩家名称]~~~,可以将该玩家传送至目标方块所在的区域。需要结合指令/execute的其他参数进行设置,以实现更准确的传送。

通过掌握上述传送指令的使用方法,我们可以更加便捷地畅游于我的世界游戏中。然而,在实际应用中,我们需要根据具体情况进行灵活应用,以达到更好的游戏效果。

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